2025년 3월 15일 토요일

Python 으로 작성한 리버스 프록시 코드 (Flask 사용 내부 테스트용)

파이썬으로 작성한 리버스프록시 코드. 안드로이드 앱이 외부 접속을 할 때 https 가 아니면 안되는 경우가 있어서 제작함.


from flask import Flask, request, Response
import requests
import logging
from logging.handlers import RotatingFileHandler

app = Flask(__name__)
# netsh advfirewall firewall add rule name="Allow [EXTERNAL_PORT]" dir=in action=allow protocol=TCP localport=[EXTERNAL_PORT]
# 포워딩할 대상 URL (내부 HTTP 서버)
INTERNAL_PORT = 54321  # 내부 서버 포트 (예시)
TARGET = f"http://127.0.0.1:{INTERNAL_PORT}"

# 로그 파일 설정: server.log 파일에 최대 10,000바이트까지 저장하며, 1개의 백업 파일 생성
handler = RotatingFileHandler('server.log', maxBytes=10000, backupCount=1, encoding='utf-8')
handler.setLevel(logging.INFO)
formatter = logging.Formatter('%(asctime)s %(levelname)s: %(message)s')
handler.setFormatter(formatter)
app.logger.addHandler(handler)
app.logger.setLevel(logging.INFO)

# 모든 경로와 HTTP 메서드를 처리하도록 라우팅
@app.route('/', defaults={'path': ''}, methods=['GET', 'POST', 'PUT', 'DELETE', 'PATCH', 'OPTIONS'])
@app.route('/', methods=['GET', 'POST', 'PUT', 'DELETE', 'PATCH', 'OPTIONS'])
def proxy(path):
    target_url = f"{TARGET}/{path}"
    app.logger.info(f"Request: {request.method} {request.url} -> Forwarding to: {target_url}")
    
    headers = {key: value for key, value in request.headers if key.lower() != 'host'}
    
    # 대상 서버에 요청 전송
    resp = requests.request(
        method=request.method,
        url=target_url,
        headers=headers,
        params=request.args,
        data=request.get_data(),
        cookies=request.cookies,
        allow_redirects=False
    )
    
    app.logger.info(f"Response: Status code {resp.status_code} from {target_url}")
    
    # 대상 서버의 응답을 그대로 클라이언트에 전달
    response = Response(resp.content, resp.status_code)
    for key, value in resp.headers.items():
        response.headers[key] = value
    return response

if __name__ == '__main__':
    # Let's Encrypt 인증서 사용 (인증서 파일 경로는 마스킹 처리됨)
    ssl_context = ("[인증서 경로]/fullchain.pem", "[인증서 경로]/privkey.pem")
    EXTERNAL_PORT = 12345  # 외부에 노출될 포트 (예시)
    app.logger.info(f"Starting HTTPS reverse proxy server on port {EXTERNAL_PORT} with Let's Encrypt certificate")
    app.run(host='0.0.0.0', port=EXTERNAL_PORT, ssl_context=ssl_context)


2025년 3월 5일 수요일

Using OpenAI's ChatGPT with Unity C# via API // Unity로 ChatGPT 챗봇 만들기 (API 이용)

# Unity C# 으로 구동하는 챗봇 코드
내가 쓸려고 간단히 만든 것을 기록용으로 공개한다.
아래 내용을 유니티에 붙여 넣는다.

1. 빈 gameobject 를 하나 생성한다.
2. new component 로 ChatbotManager 라는 스크립트를 생성해서 1에 붙인다.
3. 코드에디터로 아래 내용을 복사해서 2의 파일에 붙이고 저장한다.
4. 유니티 내 StreamingAssets 경로에 auth.json 을 생성한다.
 

    /// StreamingAssets 폴더의 auth.json 파일에서 API 키를 로드합니다.
    /// 예시 파일 형식: { "api_key": "your_api_key_here" }


5. 유니티로 돌아와서 플레이 해본다. log 창에 표시가 된다.

# 사용 법
StartNewConversation() : 새로운 대화 스레드 시작
SendUserMessage() : 내 대사 전달

# 메인 코드


using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Networking;

[System.Serializable]
public class ChatMessage {
    public string role;
    public string content;
}

[System.Serializable]
public class ChatCompletionRequest {
    public string model;
    public List messages;
    public int max_tokens;
    public float temperature;
}

[System.Serializable]
public class ChatCompletionChoice {
    public ChatMessage message;
    public string finish_reason;
    public int index;
}

[System.Serializable]
public class ChatbotResponse {
    public string id;
    public string @object;
    public int created;
    public string model;
    public List choices;
}

[System.Serializable]
public class AuthData {
    public string api_key;
}

public class ChatbotManager : MonoBehaviour
{
    // Inspector에 노출되지 않도록 private const로 선언하여 잘못된 값이 덮어씌워지지 않게 합니다.
    private const string apiUrl = "https://api.openai.com/v1/chat/completions";
    public string model = "gpt-4o-mini";
    // public string model = "gpt-4o-mini"; // "o3-mini"; //"gpt-3.5-turbo"
    
    // 응답 속도 개선을 위한 추가 파라미터
    [Tooltip("응답 생성 시 최대 토큰 수를 제한합니다. 낮을수록 응답이 빨라집니다.")]
    public int maxTokens = 150;
    
    [Tooltip("응답의 창의성을 조절합니다. 0에 가까울수록 결정적이고 빠른 응답이 생성됩니다.")]
    [Range(0f, 1f)]
    public float temperature = 0.3f;
    
    private string apiKey;
    private List messages = new List();
    
    [TextArea(3, 10)]
    [Tooltip("챗봇에게 전달할 초기 시스템 인스트럭션입니다. 챗봇의 역할과 행동 방식을 정의합니다.")]
    public string initialInstruction = "안녕하세요, 챗봇과 대화를 시작합니다. 아래 instruction을 참고하세요.";

    [Tooltip("대화 기록에 유지할 최대 메시지 수입니다. 너무 많은 메시지는 응답 속도를 늦출 수 있습니다.")]
    public int maxMessageHistory = 10;
    
    [Tooltip("대화 기록을 저장하는 배열입니다. 인스펙터에서 확인할 수 있습니다.")]
    [SerializeField] private ChatMessage[] messageHistory;

    void Start()
    {
        LoadApiKey();
        StartNewConversation();
    }

    /// 
    /// StreamingAssets 폴더의 auth.json 파일에서 API 키를 로드합니다.
    /// 예시 파일 형식: { "api_key": "your_api_key_here" }
    /// 
    private void LoadApiKey()
    {
        string authFilePath = System.IO.Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "auth.json");

        if (System.IO.File.Exists(authFilePath))
        {
            try
            {
                string jsonContent = System.IO.File.ReadAllText(authFilePath);
                Debug.Log("로드된 auth.json 내용: " + jsonContent);

                if (!jsonContent.Trim().StartsWith("{") || !jsonContent.Trim().EndsWith("}"))
                {
                    Debug.LogError("auth.json 파일이 올바른 JSON 형식이 아닙니다. 올바른 형식: {\"api_key\":\"your_api_key_here\"}");
                    return;
                }

                AuthData authData = JsonUtility.FromJson(jsonContent);
                if (authData != null && !string.IsNullOrEmpty(authData.api_key))
                {
                    apiKey = authData.api_key;
                    Debug.Log("API 키가 성공적으로 로드되었습니다.");
                }
                else
                {
                    Debug.LogError("auth.json 파일에서 API 키를 찾을 수 없습니다.");
                }
            }
            catch (System.Exception e)
            {
                Debug.LogError("auth.json 파일 파싱 중 오류 발생: " + e.Message);
            }
        }
        else
        {
            Debug.LogError("auth.json 파일을 찾을 수 없습니다. 경로: " + authFilePath);
        }
    }

    /// 
    /// 새 대화를 시작합니다. 기존 대화 기록을 초기화하고 초기 instruction 메시지를 추가합니다.
    /// 
    public void StartNewConversation()
    {
        messages.Clear();

        ChatMessage systemMessage = new ChatMessage { role = "system", content = initialInstruction };
        messages.Add(systemMessage);
        
        // 메시지 배열 업데이트
        messageHistory = messages.ToArray();

        Debug.Log("새 대화가 시작되었습니다. 초기 instruction이 추가되었습니다.");
    }

    /// 
    /// 사용자 메시지를 추가하고 API로 전송합니다.
    /// 
    /// 사용자 입력 메시지
    public void SendUserMessage(string userMessageContent)
    {
        ChatMessage userMessage = new ChatMessage { role = "user", content = userMessageContent };
        messages.Add(userMessage);
        
        // 메시지 수가 제한을 초과하면 오래된 메시지 제거 (시스템 메시지는 유지)
        TrimMessageHistory();
        
        StartCoroutine(SendRequestCoroutine());
    }

    /// 
    /// 대화 기록이 너무 길어지지 않도록 오래된 메시지를 제거합니다.
    /// 
    private void TrimMessageHistory()
    {
        // 시스템 메시지를 제외한 메시지 수가 maxMessageHistory를 초과하면 오래된 메시지 제거
        if (messages.Count > maxMessageHistory + 1) // +1은 시스템 메시지 때문
        {
            // 시스템 메시지는 항상 인덱스 0에 있다고 가정
            int excessMessages = messages.Count - maxMessageHistory - 1;
            messages.RemoveRange(1, excessMessages); // 시스템 메시지 다음부터 제거
        }
        
        // 메시지 리스트를 배열로 변환하여 인스펙터에서 확인할 수 있게 함
        messageHistory = messages.ToArray();
    }

    /// 
    /// 대화 전체를 JSON으로 직렬화하여 API에 POST 요청을 보내고, 응답을 받아 처리합니다.
    /// 
    IEnumerator SendRequestCoroutine()
    {
        if (string.IsNullOrEmpty(apiKey))
        {
            Debug.LogError("API 키가 설정되지 않았습니다. API 요청을 보낼 수 없습니다.");
            yield break;
        }

        ChatCompletionRequest requestObj = new ChatCompletionRequest
        {
            model = model,
            messages = messages,
            max_tokens = maxTokens,
            temperature = temperature
        };
        string jsonData = JsonUtility.ToJson(requestObj);
        Debug.Log("요청 JSON: " + jsonData);

        // UnityWebRequest 생성 시 POST 메서드를 직접 지정합니다.
        UnityWebRequest request = new UnityWebRequest(apiUrl, "POST");
        byte[] bodyRaw = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(jsonData);
        request.uploadHandler = new UploadHandlerRaw(bodyRaw);
        request.downloadHandler = new DownloadHandlerBuffer();
        request.SetRequestHeader("Content-Type", "application/json");

        // API 키에서 불필요한 문자를 제거합니다.
        string sanitizedApiKey = apiKey.Trim().Replace("\n", "").Replace("\r", "").Replace("\t", "").Replace("\"", "");
        request.SetRequestHeader("Authorization", "Bearer " + sanitizedApiKey);

        Debug.Log("API URL: " + apiUrl);
        Debug.Log("요청 메서드: " + request.method);

        yield return request.SendWebRequest();

        Debug.Log("응답 상태 코드: " + request.responseCode);

        if (request.result == UnityWebRequest.Result.Success)
        {
            string responseText = request.downloadHandler.text;
            Debug.Log("응답 JSON: " + responseText);

            ChatbotResponse response = JsonUtility.FromJson(responseText);
            if (response != null && response.choices != null && response.choices.Count > 0)
            {
                ChatMessage assistantMessage = response.choices[0].message;
                messages.Add(assistantMessage);
                // 메시지 배열 업데이트
                messageHistory = messages.ToArray();
                Debug.Log("Assistant: " + assistantMessage.content);
            }
        }
        else
        {
            Debug.LogError("API 요청 오류: " + request.error);
            Debug.LogError("응답 내용: " + request.downloadHandler.text);
        }
    }
}



내가 도움 받은 만큼 다른 누군가에게 도움이 되기를. 끝.

2022년 1월 24일 월요일

Python 으로 텍스트 인코딩 정보 확인하기 (Python3, 파이썬3)

윈도우에서 파이썬을 사용하다보면 텍스트 파일 (csv) 등을 읽을 때 인코딩 이슈가 자주 있다. 판다스로 csv 파일을 읽어올 때 인코딩 타입을 지정해줘야 하는데, 가끔 쓰는 툴 마다 인코딩이 달라서 에러가 발생한다. 예를 들어 MS Office Excel 은 euc-kr (cp949 로 읽을 수 있다.) 인데, 파이썬은 UTF-8 이고, 언리얼은 한글 포함된 문서 한정으로 UTF-16 이고 아닐 때는 UTF-8 이다. 판다스로 읽을 때 아래와 같이 인코딩 타입을 꼭 지정해줘야 하는데, 입력되는 소스의 인코딩이 제각각일 때는 약간 피곤하다. Notepad++ 로 읽어서 인코딩 바꿔주는것은 어렵진 않지만 많은 양을 매번 바꿀 때는 번거롭다.

data = pd.read_csv('targetFileName', delimiter=',', encoding='cp949', engine='python') #인코딩타입은 꼭 바꿔주야 한다.
그래서 귀찮을 때 나를 도와주는 파이썬에게 부탁하여 해결해보았다. 아래 코드를 사용한다.

import chardet
#import sys

# 윈도우 환경에서 cp949 텍스트 인코딩 때문에 발생하는 문제를 우회하기 위한 코드이다.

# 아래는 만일을 위해 출력하는 것 
#print(sys.stdin.encoding) #인풋 인코딩 타입
#print(sys.stdout.encoding) #아웃풋 인코딩 타입

file = ".\\확인할대상.csv" #csv 나 txt 등 텍스트 파일의 인코딩 타입을 확인하고 싶은 것의 경로를 입력한다.

def getDetectEncoding(file) :

    try:
        print("Fast Detect!!!")
        with open(file, 'r') as f:
            file_data = f.readlines() #텍스트로 읽어본다. 잘 읽히면 문제 없다. 보통 cp949 에러가 발생한다.
            f.close()
            #print(chardet.detect(file_data))
        return chardet.detect(file_data[1])['encoding'] #0번째 줄은 보통 컬럼 헤더로 정보고 1번째 줄이 실제 내용이다. 빠른 처리를 위해 1줄만 읽어본다.
    
    except:
        print ("Except!!! not UTF-8 or 16. Retry Now... ")
        with open(file, 'rb') as f:
            file_data = f.read() #cp949 에러가 발생했을 때는 그냥 파일을 바이너리로 통채로 읽는다. 용량이 클 수록 느려진다. 하지만 쉽게 해결하는 방법
            f.close()
    
    #print(chardet.detect(file_data))
    return chardet.detect(file_data)['encoding']

print(getDetectEncoding(file))
여기까지이고, 만일 판다스에서 인코딩을 자동으로 하게하려면 리턴되는 스트링을 encoiding에 바인딩 시키면 된다. 끝!! 파이썬 3.9 기준이다.

2020년 2월 7일 금요일

VBS 로 Excel Macro (Sub) 실행하기. Excel 백그라운드 매크로 실행

엑셀을 실행하지 않고 (백그라운드에서 실행하여) 매크로를 실행해주는 방법입니다.
VBS 를 사용합니다. (Visual Basic Script)

새 텍스트 파일을 만들어 확장자를 .vbs 로 변경해주시고 아래의 코드를 붙여넣어보세요.
엑셀 파일은 .xlsm 으로 미리 모듈 등으로 Sub문 매크로를 만들어두셔야 합니다.
VBS 파일의 경로는 xlsm과 같은 경로에 만듭니다.

이걸로 엑셀을 실행해서 작업을 하지 않아 더 빠르게 작업을 해둘 수 있어요.
적당히 응용해서 사용해보세요.


Dim Excel, Path

Set Excel = WScript.createObject("Excel.Application")

Path = WScript.ScriptFullName             ' 현재 실행하는 전체 파일이름 (경로+이름)
Path = Left(Path, InStrRev(Path, "\"))  ' 이름제거후 경로만 추출

Excel.Workbooks.Open(Path&"엑셀파일이름.xlsm") '매크로 포함된 엑셀 파일 실행

'실행하고 싶은 Sub문 입력
'Sub문에 모든걸 해두고 그 함수를 호출하는 것이 순차적으로 처리되어 원하는 결과물이 나올 것입니다.
'순차적으로 Excel.Run 을 시키면 동시에 실행되서 이상한 결과가 나올 수 있어요.
'이 함수에서 처리가 끝난 후, 해당 Workbook 을 저장하기를 권합니다.
Excel.Run "Sub문 매크로 함수명" 

' 파일 닫기
Excel.Quit

'변수 초기화
Set Excel = Nothing
Set Path = Nothing

2020년 2월 6일 목요일

Python 폴더 내 모든 wav 파일의 length를 가져와 모두 합치기 (duration 초 누산)

python 3.6.6 에서 확인했습니다.
wave 파일을 읽어서 frame수 / rate를 하면 길이가 sec으로 나옵니다.



#path_dir에 wav파일만 있다고 가정합니다.
#path_dir 에 있는 모든 파일을 읽어서 list에 넣고 length(duration)을 모두 더합니다.

import wave
import contextlib
import os
#import sys

path_dir = '드라이브:/경로/경로/' #경로 끝에 / 꼭 붙이기
file_list =os.listdir(path_dir) #경로 읽어 파일명 리스트 만들기
file_list.sort() #정렬

# 누적값 초기화
acc = 0

for i in file_list:

 with contextlib.closing(wave.open(path_dir + i,'r')) as f:
  frames = f.getnframes()
  rate = f.getframerate()
  duration = frames / float(rate)
  #print(duration)
  acc += duration #누적값

#결과 출력
print (acc)

2020년 1월 29일 수요일

Excel VBA 엑셀 파일 경로 값 가져오기 File Location

엑셀 파일 경로 값 가져오기


Function getCellValue(LOC_, strFile , strSheet , strPath )
'파일을 여는 것 따로 해줘야 하는데, 열었다 닫았다 prcess 과부하가 걸릴 수 있으므로 주의

    Dim strPath, strFile, strSheet, strRng, strRef, Result As String

    strPath = PathName_ 
    strFile = FileName_
    strSheet = SheetName_
    'strRng = Range(LOC_).Value
    strRng = LOC_

    strRef = "'" & strPath & "[" & strFile & "]" & strSheet & "'!" & strRng
    'Debug.Print (strRef)
    getCellValue = Range(strRef).Value
End Function



끝.

2019년 9월 11일 수요일

Excel Vba Sheet 내용을 Text 파일로 저장하기 (UTF-8)

시트의 내용을 텍스트 파일로 저장하기. (UTF-8 대응)
Sub SheetToText()

    Dim streamWrite As New ADODB.Stream '// 쓰기 스트림 선언 Microsoft ADODB 6.1 (ActiveX) 참조 필수
    Dim sText       As Variant          '// 파일 데이터 선언

    
    '// 파일 쓰기
    streamWrite.Type = adTypeText
    streamWrite.Charset = "UTF-8"
    streamWrite.Open
    
    '// 첫줄에 넣을 메시지
    streamWrite.WriteText "// 첫줄"
    
    '//시트 데이터 읽는데 필요한 변수 선언
    Dim rng As Range
    Dim iRow As Long, iCol As Integer
    Dim sTxt As String, sPath As String, deLimiter As String
    Set rng = ActiveSheet.UsedRange

    deLimiter = ", "     '// 구분자 "," 입력 바꿔도 됨

    For iRow = 1 To rng.Rows.Count  '// 1행부터 마지막 행까지
        For iCol = 1 To rng.Columns.Count  '// 1열부터 오른쪽 최대 열까지
            sTxt = sTxt & ActiveSheet.Cells(iRow, iCol).Value & deLimiter
        Next iCol
        streamWrite.WriteText (Left(sTxt, Len(sTxt) - 1) & vbLf)

       sTxt = vbNullString
    Next iRow
    
    
    '// 스트림의 마지막 표시
    streamWrite.SetEOS
    
    '// 세이브
    Call streamWrite.SaveToFile(Application.ActiveWorkbook.Path + "\" + ActiveSheet.Name + ".txt", adSaveCreateOverWrite) '//저장할 경로와 파일 이름은 필요에 따라 변경할 것
    
    '// 스트림 클로즈
    streamWrite.Close
    
End Sub