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글, 그림, 게임 개발, 취미, 감상 이거저거 잡다하게 올립니다.
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한스락 (HansLock) - Mac OS 스타일 한영 전환 Windows 유틸리티
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2018년 3월 29일 목요일
엑셀 수식 -> 텍스트, 텍스트 -> 수식 팁
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엑셀 수식을 텍스트로 만들 때는 함수로 간단히 된다. =FORMULATEXT() 반대의 경우는 준비된 함수가 없기 때문에 모듈을 새로 추가하여 아래와 같이 커스텀 함수를 만들어 준다. Function Eval(Ref As String) ...
윈도우 일본어 IME (Japanese IME) 사용 팁 (일본어 입력 전환 방법)
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일본어 입력기 사용 방법 일본어 입력기 전환 : (왼쪽) Alt + Shift (MS IME 에서 설정한 언어 전환 기능) [일본어 입력기 상태 일 때] 히라가나 모드 : (왼쪽) Ctrl + CapsLock 카타가나 모드 : (...
2018년 3월 28일 수요일
MS WORD 와일드카드 바꾸기 기초 예제
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ms word 패턴으로 찾아 바꾸기 예문) 원문 : 캐릭터 이름은 ㅇㅇㅇ 입니다. 바꿀 문장 : 캐릭터의 이름은 ㅇㅇㅇ 일지도 모릅니다. ㅇㅇㅇ 을 유지하고 "캐릭터 이름은" 과 "입니다." 를 바꾸...
2018년 2월 13일 화요일
쉽게 만드는 UI 스크롤뷰
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개인적으로 uGUI 의 사용을 늘리고 있다. NGUI 는 널리 쓰이는 서드파티 에셋이지만, 안드/아이폰 이외의 작업에는 아무래도 호환성 문제가 생기고, 유니티 최신 엔진 업데이트시에 가끔 문제를 일으켰던 기억이 있기 때문이다. 예전에 안드로이드T...
2018년 1월 25일 목요일
정규식 쉽게 만들고 확인하기 사이트 링크 2개
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정규식은 유용하지만 만들 때 많이 번거롭다. 귀찮음을 덜어줄 수 있는 사이트를 2개 소개한다. # 만들기 http://www.txt2re.com/ 텍스트를 분석해서 정규식으로 만들어준다. 사용법은 좀 클릭해보면 쉽게 알 수 있다. (정규...
2017년 12월 1일 금요일
인벤토리 기초 구조 코드
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다시 게임 제작개시, 이제 간단한 미니게임은 충분한 것 같고.. 조금 더 나의 본질이 뭔가, 뭐가 하고 싶은가를 고민하다가 새 게임을 시작. 이번 게임은 수집, 성장 요소가 있는 게임이기 때문에 인벤토리가 필요해서 하나 만들었다. 간만...
2017년 11월 23일 목요일
Windows 10 에서 시작버튼이 먹통이 되었다면?
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explorer.exe 프로세스를 강제 종료 하고, 새 작업으로 실행하면 된다. 윈도우 시작 버튼 위에서 무반응인 버튼에 마우스로 우클릭 좌클릭 우클릭 좌클릭 을 반복하면 작업관리자를 강제로 불러낼 수 있다.
2017년 11월 16일 목요일
EXCEL VBA 에서 Http Request 하는 방법
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VBA 도구를 만들다가 외부 API 와 통신할 일이 있어서 남기는 기록이다. 보통 Open API 를 이용하면 JSON 으로 리턴되므로 이걸 파싱해서 쓰면 된다. 아래코드를 실행 하기 전에, 참조를 추가해야 한다. Visual Basic 도구...
댓글 1개:
2017년 11월 14일 화요일
Unity WebcamTexture 의 동작에 문제가 있다면? - 해결 대안 제시
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Unity API 를 통해서 장착된 WebCam을 컨트롤 해봤다. 되긴 되는데 신통찮다. 살아있는지 여부를 확인 하기 어렵고(try ~ catch 로 에러 핸들링도 불가), 각 캠이 지원하는 해상도 리스트도 가져올 수 없고 등등 불편하다. ...
2017년 11월 7일 화요일
Texture2D Rotate 코드
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Texture2D 를 회전 시키는 코드인데, 매 Update 프레임에서 쓰기에는 오버헤드가 커서 사용하면 안된다. 그래도 어딘가 누군가에게는 도움이 될거라 생각해서 수집한 내용 기록.. # 출처 : https://answers.unity.com...
댓글 1개:
2017년 11월 6일 월요일
Unity Texture -> RenderTexture -> Texture2D -> Color32[] 로 변환의 험란한 길
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영상 처리 작업을 하던 중 Color32[]를 이용할 일이 있었는데. Unity 로 이걸 할라 하니 이래저래 삽질이 있었다. 적당히 구글링 해보니 Texture 를 Texture2D.ReadPixel 을 이용해서 Texture2D로 읽는 팁이 있...
댓글 1개:
2017년 11월 3일 금요일
해상도 값을 이용한 화면 비율 알아내기
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웹캠에서 지원하는 해상도를 정리하다가 적당히 만들고 있었는데 번거로워서 만든 것 _width와 _height 를 입력하면 스트링으로 가로세로 비율이 나온다. // _width 는 가로 해상도, _height 는 세로 해상도 픽셀 값 ...
2017년 10월 14일 토요일
타임서버에서 시각 가져와서 Unity 에서 사용하기 (NST, NIST)
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NIST 타임서버에서 시간가져오기 (NST) 아래와 같은 코드로 가져올 수 있다. Unity 에서 사용할 수 있다. using System; using System.IO; using System.Collections; using System...
2017년 9월 18일 월요일
Unity Custom Menu 만들기
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귀찮은 작업이라고 생각해서 잘 안하는 편이었는데... 오늘 처럼 뭔가 단순하게 반복해야 하는 작업에는 메뉴로 등록하고 빨리 적용하는게 나을 것 같았다. 작업 내용은 어떠한가 하니 1. 어떤 오브젝트에 필요한 새 컴포넌트를 붙이고, 2. 구 컴...
댓글 1개:
2017년 9월 14일 목요일
Android Shell 로 뒤로가기(Back) 버튼 입력하기
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Run Shell 에서 아래 커맨드를 입력한다. Root 권한이 있을 때만 실행이 가능하다. Tasker 등에서 뒤로가기를 실행 해야 하는데 메뉴가 없을 때 유용하다. input keyevent 4 //혹은 input keyevent 1...
2017년 9월 8일 금요일
Unity Editor 를 켤 때 마다 무언가를 실행하기 (버전 정보 갱신)
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버전 정보를 빌드 할 때 마다 일일히 써주는게 귀찮았다. 빌드 전에 버전 정보를 갱신해주는 스크립트를 돌리면 되는데, 아래 두가지 이유로 에디터를 켤 때 (포커스가 올 때?) 마다 버전 정보를 갱신해 줬다. 1. 다른 사람이 세팅한 빌드 머신을...
2017년 9월 7일 목요일
게임 컨트롤러의 스위치를 와이어로 연결할 때 와이어 구매 팁 (컨트롤러 자작)
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브레드보드용 와이어를 쉽게 구해서 사용할 수 있는데, 얇은 선이 꼬인 것을 연선, 굵은 선 한가닥을 단선이라고 한다. 게임 스위치용으로는 단선이 좋다. 연선으로 해도 동작은 하는데, 미묘하게 레이턴시가 생긴다.
2017년 8월 28일 월요일
코드 조각 리스트<클래스>의 소팅 하기
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평소에는 List<>.sort() 로 쉽게 정렬을 하지만, 직접 만든 클래스는 정렬이 어려워서 이럴 떄 사용할만한 코드 조각 public class BasicEntity { public int Index = 0; publ...
2017년 8월 14일 월요일
Unity C# object 배열 메모
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개발하다가 메모 하나... 다른 클래스 타입의 여러가지 오브젝트를 하나의 목록에 넣을 때, 배열 혹은 리스트를 사용하게 되는데... C#의 object 는 System.Collections.Generic.List<T> 에 넣으면 N...
2017년 8월 8일 화요일
구글지도로 위도 경도 URL 로 던지기
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구글맵스에 아래와 같이 위도 경도 URL을 보낼 수 있다. 아래 링크는 판교역 1번 출구 근처 https://www.google.co.kr/maps/@37.3951627,127.1117136,18.5z @위도,경도,줌 (15~18정도가 적절?...
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